Aqui está o que eu penso sobre o remake de Resident Evil 4 após 100 horas

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Jan 19, 2024

Aqui está o que eu penso sobre o remake de Resident Evil 4 após 100 horas

Destaques da história Definindo um padrão indiscutível em 2019, a Capcom conseguiu

Destaques da história

Definindo um padrão indiscutível em 2019, a Capcom conseguiu sair do parque mais uma vez com o remake de Resident Evil 4. O jogo não apenas foi lançado com aclamação universal de críticos e usuários, mas também ultrapassou 3 milhões de unidades em vendas dois dias após seu lançamento. Como se isso não bastasse, Resident Evil 4 foi o lançamento mais colossal da franquia no Steam até agora.

Isso pode parecer um exagero, mas a Capcom colocou a fasquia extremamente alta quando se trata de remakes em geral. O cenário atual dos jogos gira mais ou menos em torno dessa enxurrada de explosões do passado, por assim dizer. Se não for isso, é algum desenvolvedor clássico falando sobre como NFTs e Web3 são as próximas grandes novidades para videogames (olhando para você, Square Enix). Alerta de spoiler, não é. Pelo menos não no momento.

Tendo a tarefa monumental de viver de acordo com o legado do jogo original, os níveis de pressão e expectativa estavam fora das paradas. Lembro-me de passar por uma montanha-russa de emoções ao longo do ciclo promocional do jogo. Todos nós sentimos a perda de um dos maiores cães dos jogos quando a Capcom jogou conosco um tempo atrás. Honestamente, estou feliz que eles acabaram poupando pelo menos um ser no remake de Resident Evil 4, mas falarei sobre isso mais tarde.

Qualquer um que tenha jogado o Resident Evil 4 original sabe onde a bola caiu. Depois de passar pela Vila e pelo Castelo de Salazar, o jogo nos remeteu para a Ilha de Saddler no terceiro ato. A Ilha parece legal à primeira vista, mas quanto mais você joga essa seção, mais você percebe como ela é amaldiçoada. Problemas de ritmo, ondas constantes de inimigos, sumidouros de munição, cabo de guerra para Ashley, o que você quiser.

A única coisa que se destacava na Ilha eram os Regeneradores. Aqui está um fato divertido, está escrito "Regenerador" no remake de Resident Evil 4 por um motivo. Embora a seção Island do jogo original fosse horrível, ela tinha um certo charme. Vendo Leon abrindo caminho através de uma sala de laser via QTEs, as brincadeiras entre Leon e Saddler nas comunicações, Leon relaxando no trono de Saddler apenas para encontrarmos um tesouro quando ele se levantar.

Apesar de jogar qualquer aparência de horror ou estranheza pela janela, a Ilha original tinha uma certa vibração. O remake de Resident Evil 4, no entanto, incorpora isso na seção Ilha. Toda a área parece estranha, especialmente quando você está prestes a encontrar Regeneradores. Não vamos esquecer que eles são mais fortes do que no original. No entanto, parece nada assombroso quando você o compara com o Village e o Castle.

Alguns dos quebra-cabeças presentes no original foram cortados do remake, como o portão no início da Ilha. Enquanto o remake marcou a atmosfera para 11, alguns dos cenários aqui foram amaldiçoados ou não se equipararam ao original. Um exemplo disso é oÁrea de Descarte de Resíduos.No remake, você chega ao local apenas para descobrir que não há energia e o disjuntor precisa ser acionado.

Seguindo em frente, você segue para o disjuntor sem problemas e sem inimigos à vista. Eu usei o biossensor para avaliar a área, e você pode se perguntar por que, mas é por causa do que acontece no original. Lembre-se de que Ashley precisa segurar a válvula para Leon atravessar a ponte e chegar ao disjuntor. Agora, nada aconteceu durante todo esse tempo enquanto eu fazia meu caminho para o outro lado da área.

"Perfeito", pensei enquanto ligava o disjuntor para ligar a energia novamente. Previsivelmente, no segundo em que virei o disjuntor, um Regenerator apareceu da pilha de lixo atrás de mim enquanto uma multidão inteira emboscava Ashley do outro lado. Ter uma folha de barras de ferro bloqueando minha visão e reduzindo a precisão enquanto eu sou atacado pelo Regenerator deixou as coisas claras. Esta peça foi simplesmente ruim.

O segmento da bola de demolição, junto com o passeio do guindaste no original, foi reimaginado no remake de Resident Evil 4. Indiscutivelmente, foi tratado melhor no remake, mas faltou o impacto do original. Acho que é porque a seção de passeios emocionantes foi removida. Mas devo acrescentar, apesar de remover "It" do jogo, eles fizeram justiça à luta de Krauser, lidando com isso da maneira que fizeram.