Resident Evil 4 Remake: Passo a passo do Capítulo 14

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Jan 14, 2024

Resident Evil 4 Remake: Passo a passo do Capítulo 14

No capítulo 14 de Resident Evil 4, Leon deve enfrentar seu passado e confrontar um

No capítulo 14 de Resident Evil 4, Leon deve enfrentar seu passado e confrontar um velho amigo em sua missão para salvar Ashley dos Illuminados.

Reunido com Ashley, Leon deve cortar a ilha como uma bola de demolição para escapar da carnificina da infestação de Las Plagas e da ira de seu ex-comandante. Contra monstruosidades ainda mais aterrorizantes, os jogadores devem manter Ashley segura enquanto retornam ao papel de protetor no Capítulo 14 deResident Evil 4.

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Saia da cela de Ashley e vire à esquerda,impulsionando-a através de uma lacuna na parede . Através de uma porta à direita, Leon pode encontrar outra barraca de Merchant, bem como um campo de tiro. Continue pelas portas duplas à frente para acionar uma cena curta mostrando o caminho a seguir.

Vá em frente subindo as escadas e desça a escada à esquerda. Atravessando o depósito de carga, lide com os três soldados aqui e suba as escadas do outro lado, entrando na segunda instalação. Limpe os Ganados aqui e suba as escadas para o pequeno escritório ondeLeon pode ordenar que Ashley segure uma alavanca, abrindo um portão lá embaixo.

Indo através, vire à esquerda e abra a porta trancada do lado oposto. Salve Ashley de alguns soldados e volte pela porta destrancada com ela, subindo mais algumas escadas e matando mais Ganados. No topo da escada, vá para a direita e passe pela porta em alguns esgotos.

Desça eagache-se sob os canos para passar por uma grade , então suba à direita, puxando a alavanca da porta ali. Com esta porta, pressione a tecla de interação quando as setas entrarem na área vermelha para abri-la.

Na próxima sala, Leon pode ordenar que Ashley espere dentro de um armário. Faça isso e siga para a direita. De uma abertura, um Regenerador aparecerá; use o escopo do biossensor para despachar a besta, momento em que ela se regenerará novamente.Atire na Dama de Ferro na cabeça até começar a tremer, então proteja-se para evitar danos. Com aquela fera abatida, Ashley sairá do armário e a dupla poderá ativar outra porta.

Entre na próxima sala e contorne as pilhas de lixo para encontrar uma porta sem energia. Pressione para a frente e ordene que Ashley use a válvula e levante a ponte. Vire à esquerda do outro lado e siga em frente para uma sala bem iluminada. Contorne os consoles e passe por um corredor à frente, contornando-o e cruzando uma ponte no final. À direita, do outro lado,interaja com uma alavanca de controle de energia para enviar energia para o lado oposto da sala.

Neste ponto, dois Ganados atacarão Ashley por trás. Atire neles pela grade para evitar que ela seja sequestrada, pois correr para o outro lado levará muito tempo. Inutilmente, um Regenerador também atacará Leon. Durante esta luta, faça malabarismos atirando na Donzela de Ferro enquantomantendo os Ganados longe de Ashley . Assim que o caos for resolvido, junte-se a ela no portão impotente e resolva o quebra-cabeça do circuito para abri-lo.

Passando o portão, vire à esquerda e agache-se sob alguns escombros, matando algumas Plagas do outro lado. À frente há outra sala de salvamento e um acesso de volta ao Cargo Depot.

Descendo, aproxime-se da escavadeira e uma breve cena começará, após a qual os jogadores de Resident Evil 4 poderão interagir com a máquina, e Ashley assumirá o controle e começará a derrubar a parede que leva à fuga. Assim começa uma árdua batalha contra muitos soldados, incluindo vários granadeiros, um usuário de RPG e um Cowhead Ganado.

Elimine os soldados comuns com qualquer arma eficaz, garantindo que ninguém interrompa Ashley enquanto ela usa a escavadeira e evita o caminho da bola de demolição enquanto ela balança. Eventualmente, um Cowhead Ganado aparecerá;use os vários barris explosivos ao redor da arena para causar algum dano e eliminá-lo. Em seguida, mais Ganados aparecerão, inclusive um com RPG. Atire no barril na plataforma mais à esquerda para matá-lo rapidamente e lidar com o resto dos soldados.