Realidade Aumentada, Realidade Virtual, Realidade Mista explicada

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Jul 31, 2023

Realidade Aumentada, Realidade Virtual, Realidade Mista explicada

A Apple está prestes a lançar seu novo produto mais importante em uma década. Realidade

A Apple está prestes a lançar seu novo produto mais importante em uma década. O Reality Pro, como dizem ser chamados, será um headset VR como nenhum outro. Não, quero dizer um fone de ouvido AR. Espere, faça disso um fone de ouvido MR com um dial para alternar entre AR e VR à vontade…

Apesar de anos de headsets de grandes empresas como Google, Microsoft, Sony, Facebook/Meta e mais, a maioria das pessoas ainda não entende AR, VR ou MR. Antes que a Apple libere o Reality Pro em nossos rostos, vamos esclarecer o que essas coisas significam e discutir o que podemos esperar da nova plataforma da Apple.

Vamos começar com o mais fácil. Os produtos de Realidade Virtual (VR) colocam telas na frente de seus olhos com lentes para expandir seu campo de visão. Normalmente existem duas telas (ou uma dividida ao meio), cada uma exibindo o ponto de vista de cada um de seus olhos para dar um verdadeiro efeito 3D.

O movimento e a posição do fone de ouvido devem ser rastreados com giroscópios e sensores para ajustar sua visão a cada pequeno movimento do que você vê na tela. Para fazer você se sentir totalmente imerso e evitar o enjôo, isso deve ser feito com extrema rapidez, com uma "latência de movimento para fóton" muito baixa (o tempo entre o movimento de sua cabeça e a mudança sendo exibida nos monitores).

O efeito final é que parece que você está em um lugar totalmente gerado por computador. Pode ser caricatural ou realista, mas tudo – o ambiente e tudo nele – é feito de computação gráfica. Isso é VR: não há mais mundo real, todo mundo virtual.

Exemplos de produtos:Meta Quest, PlayStation VR, HTC Vive, Índice de válvulas

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A Realidade Aumentada (AR) não substitui o mundo real por um virtual, mas incorpora objetos digitais ao mundo real. Isso pode ser feito em uma tela, como em um aplicativo AR no seu iPhone, em um fone de ouvido ou usando um par de óculos.

A ideia básica é que você está vendo o mundo real, mas coisas geradas por computador são adicionadas a ele: ícones, setas, texto, telas de vídeo flutuantes, pessoas, o que for.

Uma observação importante é que os gráficos devem parecer estar presentes no mundo real. Um objeto AR pode permanecer no mesmo local no mundo real enquanto você se move e pode até interagir com a geometria do mundo real, como o chão, mesas, paredes ou até mesmo pessoas. Simplesmente mostrar gráficos flutuantes em uma tela transparente na frente de seus olhos não é AR.

AR requer pelo menos algum mapeamento 3D rudimentar de seu ambiente imediato, que normalmente é realizado usando várias câmeras e sensores como o LIDAR. Muitos produtos se autodenominam AR, mas são chamados com mais precisão de "heads-up displays" porque não podem realmente integrar gráficos de computador ao mundo real. Esses produtos não fazem um mapa 3D de seus arredores para integrar gráficos a ele, eles apenas flutuam na sua frente. Google Glass, Nreal Air e Vuzix Blade 2 são exemplos disso.

O Pokémon Go é frequentemente citado como um aplicativo AR, e isso geralmente é confundido com o fato de que você o joga no mundo real. Isso é apenas um jogo baseado em localização, não AR. Há uma pequena parte AR do jogo: quando você está jogando sua Pokébola para pegar um Pokémon, você pode alternar um "modo AR" que mostra seu Pokémon alvo no mundo real na tela do telefone. Essa parte, e somente essa parte, se qualifica como AR. (E a maioria dos jogadores o desliga.)

Um fone de ouvido AR pode se parecer com um fone de ouvido VR, bloqueando completamente sua visão do mundo exterior, se usar câmeras externas para transmitir vídeo em tempo real do seu entorno para as telas internas. É assim que se espera que o Reality Pro da Apple funcione e contrasta com algo como o Microsoft HoloLens, que possui uma tela transparente com uma tela integrada, para que você visualize diretamente o próprio mundo real.

Ainda assim, desde que você veja o mundo real ao seu redor em tempo real, com gráficos gerados por computador integrados a ele e não apenas flutuando à sua frente, isso é considerado realidade aumentada.